문제 설명 프로그래머스 치킨은 치킨을 시켜먹으면 한 마리당 쿠폰을 한 장 발급합니다. 쿠폰을 열 장 모으면 치킨을 한 마리 서비스로 받을 수 있고, 서비스 치킨에도 쿠폰이 발급됩니다. 시켜먹은 치킨의 수 chicken이 매개변수로 주어질 때 받을 수 있는 최대 서비스 치킨의 수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 chicken은 정수입니다. 0 ≤ chicken ≤ 1,000,000 입출력 예chickenresult 100 11 1,081 120 입출력 예 설명 입출력 예 #1 100마리를 주문하면 쿠폰이 100장 발급되므로 서비스 치킨 10마리를 주문할 수 있습니다. 10마리를 주문하면 쿠폰이 10장 발급되므로 서비스 치킨 1마리를 주문할 수 있습니다. 따라서 10 + 1..
문제 설명 머쓱이는 프로그래머스에 로그인하려고 합니다. 머쓱이가 입력한 아이디와 패스워드가 담긴 배열 id_pw와 회원들의 정보가 담긴 2차원 배열 db가 주어질 때, 다음과 같이 로그인 성공, 실패에 따른 메시지를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 아이디와 비밀번호가 모두 일치하는 회원정보가 있으면 "login"을 return합니다. 로그인이 실패했을 때 아이디가 일치하는 회원이 없다면 “fail”를, 아이디는 일치하지만 비밀번호가 일치하는 회원이 없다면 “wrong pw”를 return 합니다. 제한사항 회원들의 아이디는 문자열입니다. 회원들의 아이디는 알파벳 소문자와 숫자로만 이루어져 있습니다. 회원들의 패스워드는 숫자로 구성된 문자열입니다. 회원들의 비밀번호는 같을 수 있지만..
문제 설명 선분 세 개로 삼각형을 만들기 위해서는 다음과 같은 조건을 만족해야 합니다. 가장 긴 변의 길이는 다른 두 변의 길이의 합보다 작아야 합니다. 삼각형의 두 변의 길이가 담긴 배열 sides이 매개변수로 주어집니다. 나머지 한 변이 될 수 있는 정수의 개수를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 sides의 원소는 자연수입니다. sides의 길이는 2입니다. 1 ≤ sides의 원소 ≤ 1,000 입출력 예sidesresult [1, 2] 1 [3, 6] 5 [11, 7] 13 입출력 예 설명 입출력 예 #1 두 변이 1, 2 인 경우 삼각형을 완성시키려면 나머지 한 변이 2여야 합니다. 따라서 1을 return합니다. 입출력 예 #2 가장 긴 변이 6인 경우 될 수 ..
문제 설명 소수점 아래 숫자가 계속되지 않고 유한개인 소수를 유한소수라고 합니다. 분수를 소수로 고칠 때 유한소수로 나타낼 수 있는 분수인지 판별하려고 합니다. 유한소수가 되기 위한 분수의 조건은 다음과 같습니다. 기약분수로 나타내었을 때, 분모의 소인수가 2와 5만 존재해야 합니다. 두 정수 a와 b가 매개변수로 주어질 때, a/b가 유한소수이면 1을, 무한소수라면 2를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한사항 a, b는 정수 0
문제 설명 문자열 "hello"에서 각 문자를 오른쪽으로 한 칸씩 밀고 마지막 문자는 맨 앞으로 이동시키면 "ohell"이 됩니다. 이것을 문자열을 민다고 정의한다면 문자열 A와 B가 매개변수로 주어질 때, A를 밀어서 B가 될 수 있다면 몇 번 밀어야 하는지 횟수를 return하고 밀어서 B가 될 수 없으면 -1을 return 하도록 solution 함수를 완성해보세요. 제한사항 0 hello의 첫번째 문자열인 h의 인덱스가 1 이므로 1을 Return 한다. 만약, 찾는 문자열이 없다면, find() 함수는 -1을 return 한다.
문제 설명 머쓱이는 RPG게임을 하고 있습니다. 게임에는 up, down, left, right 방향키가 있으며 각 키를 누르면 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽으로 한 칸씩 이동합니다. 예를 들어 [0,0]에서 up을 누른다면 캐릭터의 좌표는 [0, 1], down을 누른다면 [0, -1], left를 누른다면 [-1, 0], right를 누른다면 [1, 0]입니다. 머쓱이가 입력한 방향키의 배열 keyinput와 맵의 크기 board이 매개변수로 주어집니다. 캐릭터는 항상 [0,0]에서 시작할 때 키 입력이 모두 끝난 뒤에 캐릭터의 좌표 [x, y]를 return하도록 solution 함수를 완성해주세요. [0, 0]은 board의 정 중앙에 위치합니다. 예를 들어 board의 가로 크기가 9라면 캐릭터는 ..